DROPLINE Sector 09 Acceso tester
Dos operadores de DROPLINE avanzan por el parque del Sector 09 bajo un cielo de tormenta rojiza.

Playtest cerrado · Táctica por turnos × extracción

ENTRA. SAQUEA.
EXTRAE — O PIÉRDELO.

Inserta tu escuadra en el sector, registra lo que otros dejaron atrás y llega al punto de extracción antes del cierre. Todo lo que llevas puede quedarse allí.

// El raid

CUATRO FASES. UNA SALIDA.

  1. Inserción

    Eliges punto de entrada y equipas a tu escuadra. Todo lo que llevas puede perderse.

  2. Saqueo

    Edificios, cajas fuertes, cadáveres. El espacio de mochila es finito: elige qué vale el hueco.

  3. Combate

    Por turnos, con cobertura y línea de visión. Otros escuadrones quieren lo mismo que tú.

  4. Extracción

    Llega al exfil antes del cierre. Solo cuenta lo que sale contigo.

// Por qué duele

LO QUE ARRIESGAS
ES LO QUE TIENES

  • Botín persistente

    Lo extraído va a tu alijo y se queda entre partidas. Lo perdido, no vuelve.

  • Muerte con peso

    Un operador caído queda herido y su equipo se queda en el sector.

  • Escuadra que progresa

    Reclutas, entrenas y equipas entre raids desde tu cuartel.

  • Turnos, no reflejos

    Cada decisión pesa más que tu puntería con el ratón.

// La escuadra

CUATRO CLASES

  • Clase 01

    Asalto

    Primera línea. Abre puertas y cierra distancias.

  • Clase 02

    Francotirador

    Control de calles largas. Un disparo por turno: el que importa.

  • Clase 03

    Médico

    Mantiene a la escuadra en pie y estabiliza heridos.

  • Clase 04

    Ingeniero

    Trampas, cerraduras y demoliciones.

// Galería

DEL SECTOR

Combate por turnos en el parque: dos operadores cubiertos frente a dos hostiles, con el aviso táctico «2 AP — te quedas corto» sobre la ruta de movimiento.
El coste de cada paso
Vista isométrica del sector: la comisaría y un deportivo aparcado mientras la escuadra avanza por la calzada con dos hostiles avistados.
Contacto en la comisaría
Tiroteo a corta distancia entre la arboleda del parque, con trazadas de disparo cruzando la valla.
Cruce a quemarropa
Pantalla de ARSENAL: el operador equipado a la izquierda, el equipo de despliegue en el centro y la rejilla del alijo permanente a la derecha.
Arsenal y alijo
Mercado El Chatarrero: promociones con descuento arriba y catálogo de armas con precios y ficha del arma seleccionada.
El Chatarrero
Lobby de preparación con el diorama de los dos operadores, la selección de mapa y el botón PREPARAR.
Antes de saltar

Build de desarrollo — sujeto a cambios.

// Estado del playtest

BUILD 0.7 — PLAZAS LIMITADAS

// En el sector 4 jugadores

  • Windows · vía itch.io
  • Sesiones ~30 min
  • Acceso por aprobación